《ZBrush中文教程》[压缩包]

《ZBrush中文教程》[压缩包]
  • 片  名  《ZBrush中文教程》[压缩包]
  • 简  介  主讲人: 冼孟逊发行日期: 2008年2月对白语言: 普通话文字语言: 简体中文
  • 类  别  教育
  • 小  类  计算机


  • 详细介绍中文名: ZBrush中文教程别名: “完全学习手册”与“完全掌握案例详解”两套资源格式: 压缩包主讲人: 冼孟逊发行日期: 2008年2月地区: 大陆对白语言: 普通话文字语言: 简体中文简介: 两套教程的简介和软件的发展史(及涉及领域)就不说了,教程的案例部分挑了几张作品给大家看.
    共两套(基础套和中、高级套)
    第1套(基础) 冼孟逊著
    “ZBrush中文教程完全学习手册”(2008年2月第1版)视频语音(时长23小时)教学目录如下
    1——界面介绍
    2——Alpha凹凸纹理
    3——Brush (笔刷 ) 、Color(颜色)
    4——Document(画布)、Draw(绘制)、Edit(编辑)、layer(图层)、light(灯光)、render(渲染)
    5——Material(材质)、stencil(蒙版)、stoke(画笔模式)、texture(贴图)
    7——Preferences(预设)
    8——Tool(工具)
    9——Transform(变换)
    10——Movie(界面录像)、Zscript(脚本)
    11——ZMapper(法线贴图)
    12——Projection Master(投影大师)、ZApplink(缝合插件)
    13——ZBush建模实例:ZSpher(Z球)零起点创建+Topology布线
    14——ZBrush到Maya工作流程实例与原理,结合Photoshop贴图绘制
    15——ZBrush传统方式到Maya全流程(材质贴图+置换贴图+法线贴图MR渲染)




    第二套(中、高级)
    “ZBrush完全掌握案例详解”(2009年7月第1版)目录如下
    案例一: 从原画开始到小鱼细节纹理的制作——(鱼)
    案例二:创建高细节游戏道具——(盾牌)
    案例三:详解Z球的搭建原理和完善怪兽模型细节——(三角怪兽)
    案例四:ZBrush结合3ds max创建人物头部模型——(Q版人物头)
    案例五:在ZBRUSH里贴图绘制方法——(鲨鱼的贴图)
    案例六:ZBRUSH里灯光、材质和骨骼介绍及骨骼的创建
    案例七:如何实现超级写实照片级贴图的绘制——(写实人头)
    案例八:ZBRUSH重建拓扑和在低模中还原高模——(拓扑流程及演示)
    案例九:ZBRUSH结合3DS Max创建高精度模型从原画到成品流程——(野战犀牛)
    案例10:ZBRUSH结合Maya 从照片到成品创建高精度Venom模型流程——(人物模型)
    案例教程里面章节及涉及相关内容(如贴图的几种方式也涵盖一些基础的内容,只是稍微带过,没第一套的详细),重要的里面有详细解说
    两套教程放一起是为了方便大家,第一套是适合入门和初学者的,第二套适合中,高学者
    两套教程模型源文件,素材,效果图全部在里面自家电脑(非公司)共享资源,需要电脑消遣的时侯开机(开机不开驴也是在所难免),家用电脑,也非我一人用此电脑,所以共享资源虽不定时且单位时间短(但长期供源)
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